Interfaces graphiques

Introduction

Deux approches du développement d'interfaces graphiques pour une application informatique sont abordables facilement :

- utilisation de la balise "canvas" en langage HTML5,
- utilisation de la bibliothèque graphique SDL en langage C++.

Dans un cas comme dans l'autre, le graphisme est un moyen bidirectionnel d'interaction entre l'utilisateur du programme et l'ordinateur.

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